Karetní hra Ascension: Průvodce světem deckbuildingu
Zjisti, jak funguje karetní hra Ascension a žánr deckbuilding. Projdeme pravidla, rozšíření i novinku s Pánem prstenů. Poznej legendu žánru!
Miluju karetní hry. Jsou kompaktní, mají promakané mechaniky, dají se sbírat, obchodovat s nimi a často není problém najít stejně nadšené spoluhráče. Už mám ale trošku problém s velkými sběratelskými hrami, jako je Magic: The Gathering, Star Wars: Unlimited nebo Pokémon TCG. Nějak se nedokážu zbavit dojmu, že pokud chceš hrát turnaje a trochu působit na kompetetivní scéně, musíš hledat drahé vzácné karty a stále ladit balíčky. Karet je brzy tolik, že na jejich správu potřebuješ minimálně jednu sekretářku :).
Ale i to má své řešení v podobě karetních her, u kterých si koupíš základní balení a můžeš rovnou začít hrát. V této škatulce pak dominuje hlavně Ascension - král deckbuildingu.
Když se dneska podíváš na moderní karetní hry obecně, narazíš na tři magické zkratky: CCG/TCG (sběratelské hry), LCG (živoucí karetní hry) a právě náš deckbuilding. Všechny sice pracují s kartami, ale každá k tomu přistupuje z úplně jiného konce.
- CCG / TCG (Collectible/Trading Card Game): Sem patří klasiky jako Magic: The Gathering, Pokémon nebo novější hity jako Disney Lorcana a Star Wars: Unlimited. Funguje to tak, že si kupuješ náhodně namíchané balíčky (booster packy). Nikdy nevíš, co uvnitř najdeš. Chceš tu nejlepší kartu? Musíš buď kupovat další balíčky a doufat ve štěstí, nebo ji od někoho draze odkoupit. Balíček si stavíš doma na koleni a s hotovým dílem pak jdeš hrát proti ostatním.
- LCG (Living Card Game): Koncept, se kterým přišlo vydavatelství Fantasy Flight Games (např. Arkham Horror: The Card Game nebo Marvel Champions). Funguje to podobně jako TCG v tom, že si balíček stavíš předem doma. Zásadní rozdíl je ale v tom, že zde neexistuje náhoda. Když si koupíš rozšíření, přesně víš, jaké karty v něm jsou. Každý má přístup ke stejným kartám za stejnou cenu – odpadá tak ono zběsilé utrácení za vzácné kousky.
- Deckbuilding (např. Ascension): Tohle je úplně jiná liga v tom, že ti stačí jedna jediná krabice. Nekupuješ si žádné balíčky navíc. Všichni hráči začínají se stejnými podmínkami u jednoho stolu a svůj balíček si budují přímo za pochodu ze společné nabídky.
Zatímco u TCG a LCG vyhráváš (částečně) už doma tím, jak dobrý balíček dokážeš sestavit ze své sbírky, v deckbuildingu rozhoduje čistě tvoje taktika, postřeh a adaptace na situaci přímo během partie.
Co je to deckbuilding?
V deckbuildingových hrách je samotné budování balíčku hlavním herním prvkem. Většinou začínáš hru jen s malým balíčkem slabých karet s nízkou hodnotou. Během svých tahů tyto karty hraješ, čímž získáváš zdroje, za které si pak nakupuješ lepší a silnější karty ze společné nabídky (často nazývané trh) uprostřed stolu.
Zásadní moment přichází, když si dobereš všechny karty – jednoduše vezmeš svůj odhazovací balíček, ve kterém už na tebe čekají tvé nové, silnější úlovky, zamícháš ho a vytvoříš si z něj nový dobírací balíček. Tímhle neustálým koloběhem se tvůj balíček postupně zvětšuje a stává se mocnějším.
Je to velký rozdíl oproti klasickým sběratelským karetním hrám (jako je třeba Magic: The Gathering), kde si balíček pečlivě stavíš už před samotnou hrou. V deckbuildingu probíhá tvorba balíčku přímo během hraní. Tvoje strategie se tak musí neustále přizpůsobovat tomu, jaké karty zrovna přijdou do společné nabídky.
Mezi ty nejpopulárnější deckbuilding karetní hry patří například fantasy soubojovka Hero Realms (nebo její sci-fi verze Star Realms), tematické Star Wars: The Deckbuilding Game, dynamické Úlomky nekonečna (Shards of Infinity), dobrodružné prolézání podzemí Clank!, komiksové mlátičky Legendary nebo třeba české Ztracené ruiny Arnaku, které stavění balíčku kombinují s umisťováním dělníků.
Mechaniku stavění balíčku během hry dnes najdeš v deskových hrách běžně. Já se však zaměřím čistě na karetní hry, které deckbuilding mají jako svou hlavní náplň. A tam patří Ascension mezi absolutní špičku.
Zrození hry Ascension
Když se v roce 2010 objevil na pultech Ascension (s původním podtitulem Chronicle of the Godslayer), nestáli za jeho vývojem žádní začátečníci. Hru navrhla skupina bývalých profesionálních hráčů Magic: The Gathering, konkrétně Justin Gary, Rob Dougherty, John Fiorillo a Brian Kibler ze společnosti StoneBlade Entertainment. Zúročili své zkušenosti z tisíců hodin odehraných na turnajích a vytvořili hru, která nabízí propracované taktické rozhodování, ale v balení dostupném pro každého.
V té době žánru jednoznačně vládl Dominion z roku 2008, za kterým stojí Donald X. Vaccarino. Ten však měl jeden charakteristický rys: statický trh. Na začátku partie se na stůl vyložily jasně dané hromádky karet a z těch se celou dobu nakupovalo. Ascension do toho hodil vidle a přinesl zásadní inovaci v podobě neustále se měnící středové řady. Na stole tak leží vždy přesně šest karet hrdinů a nestvůr, které se na prázdná místa doplňují čistě náhodně z jednoho velkého centrálního balíčku.
To naprosto mění dynamiku hraní. Náhodná dostupnost karet totiž téměř úplně eliminuje možnost, že by se ve hře dala využívat jen jedna předem naučená a dominantní strategie. Situace na stole se neustále vyvíjí a ty nemůžeš jet podle předem nalinkovaného plánu. Hra tě nutí improvizovat, číst hru a reagovat na to, co zrovna před tebou leží. Právě tento mechanismus proměnlivého trhu se stal standardem, který od té doby převzala velká spousta dalších úspěšných her.
Jak se to vlastně hraje?
Na začátku je dobré vědět, o co vlastně běží. Cílem hry Ascension je nasbírat co nejvíce bodů cti. Ty získáváš primárně dvěma způsoby: porážením nestvůr, za které si bereš fyzické žetony ze společné zásoby, a nákupem karet, které mají samy o sobě určitou bodovou hodnotu. Konec partie nastává ve chvíli, kdy se vyčerpá společná zásoba těchto žetonů cti. Kdo jich má na konci nejvíc (když sečteš nasbírané žetony a body na kartách ve tvém balíčku), stává se vítězem.
Každý hráč začíná s naprosto stejným balíčkem deseti slabších karet. Osm z nich ti dává runy a dvě ti přidávají sílu. Na začátku každého svého tahu si z tohoto balíčku dobereš přesně pět karet do ruky.
Ve svém tahu pak tyto karty vykládáš na stůl a využíváš dvě hlavní herní suroviny:
- Runy: Slouží v podstatě jako peníze. Za runy si ze společné středové nabídky šesti karet nakupuješ nové hrdiny a konstrukty do svého balíčku. Pokud se ti nic z nabídky nelíbí, vždy jsou k dispozici i standardní základní hrdinové.
- Síla: Funguje jako tvůj útočný potenciál. Za nasbíranou sílu porážíš nestvůry vyložené ve středové řadě, za což okamžitě získáváš jednorázové odměny a právě ony cenné žetony cti.
Pokud ve středu stolu zrovna žádná nestvůra není, vždycky můžeš zaútočit na neustále dostupnou kartu kultisty. Díky tomu sbíráš vítězné body, i když není v hlavní nabídce zrovna na koho útočit.
Výborné je, že tě ve hře nebrzdí žádné limity akcí. Můžeš zahrát tolik karet a provést tolik nákupů či útoků, na kolik ti stačí suroviny. Na konci tahu pak všechny zahrané, nakoupené i zbylé karty z ruky přesuneš na svůj odhazovací balíček a rovnou si dobereš pět nových karet pro další tah. Jakmile si už nemáš z čeho dobírat, svůj odhazovací balíček prostě zamícháš a vytvoříš si z něj nový dobírací balíček – a přesně v tuto chvíli se do oběhu konečně dostávají tvé nově nakoupené, silnější úlovky.
Zažil jsem i kola, kdy se karty sešli tak dobře, že jich šlo odehrát desítky. Když přijde správné kombíčko, dějou se na stole věci! Uhlídat na stole všechno je často docela problém. Naštěstí má Ascension i skvěle udělanou online verzi, která hlídá pravidla za tebe.
Jak se to vlastně hraje a co najdeš v balíčku
Cílem hry Ascension je nasbírat co nejvíce bodů cti. Ty získáváš porážením nestvůr (bereš si žetony ze společné zásoby) a nákupem karet, které mají svou vlastní bodovou hodnotu. Partie končí ve chvíli, kdy se společná zásoba žetonů vyčerpá.
Každý hráč začíná s totožným balíčkem deseti slabých karet. Ve svém tahu si z něj dobereš pět karet a využíváš z nich dvě hlavní suroviny: runy a sílu. Ve středové nabídce šesti karet, která se neustále doplňuje, narazíš na tři základní typy:
- Hrdinové: Kupuješ je za runy, putují do tvého balíčku a při zahrání ti přinášejí jednorázové efekty nebo další suroviny.
- Konstrukty: Ty také kupuješ za runy, ale po zahrání si je vyložíš před sebe, kde zůstávají trvale a poskytují ti dlouhodobé výhody.
- Nestvůry: Ty nekupuješ, ale porážíš je za sílu, čímž získáš okamžitou odměnu a zmiňované body cti.

Zakoupené karty hrdinů a konstruktů navíc patří do jedné ze čtyř frakcí, přičemž každá barva nabízí úplně jiný styl hraní:
- Enlightened (Osvícení): Fungují jako urychlovače balíčku a umožňují ti dobírat další karty přímo během tahu.
- Lifebound (Spjatí se životem): Zaměřují se na rychlý zisk surovin a spouští silná komba, pokud jich v jednom tahu zahraješ více.
- Void (Prázdnota): Přinášejí hrubou bojovou sílu a hlavně ti dovolují trvale odstraňovat z balíčku slabé startovní karty.
- Mechana: Tuto frakci tvoří převážně mocné konstrukty, které mají zabudovanou vysokou hodnotu bodů cti pro závěrečné sčítání.
Vzhledem k proměnlivému trhu se většinou nemůžeš spoléhat jen na jedinou barvu. Klíčem k vítězství je schopnost tyto typy a frakce chytře kombinovat podle toho, co ti náhodná nabídka zrovna naservíruje.
Základní krabice Ascension jsou většinou navržené pro 1 až 4 hráče. Existuje ovšem geniální možnost jak počet hráčů navýšit – díky tomu, jak jsou jednotlivá rozšíření a sady kompatibilní, stačí smíchat dvě různé krabice dohromady a rázem můžete hrát až v 6 lidech. Hra navíc od začátku obsahuje i plnohodnotný solitérní režim, takže pokud zrovna nemáš po ruce žádného spoluhráče, můžeš si bez problémů zahrát sám proti samotné hře.
Rozšíření: Když ti základní krabice přestane stačit
S tím, že máš pevně daný pool karet a nemusíš v boostrech hledat další, se nabízí otázka, jak rychle se Ascension ohraje**. Ascension** je známý tím, že u jedné krabice většinou neskončíš. Během let vyšla spousta rozšíření, která můžeš hrát úplně samostatně, nebo je libovolně míchat dohromady. Tvůrci je vydávají v blocích, přičemž každá nová sada vždy přináší nějakou unikátní herní mechaniku.
Během hraní tak můžeš narazit na události ovlivňující všechny u stolu (například v sadě Storm of Souls), zbrusu novou surovinu energii pro odemykání skrytých schopností karet (Rise of Vigil), speciální snový balíček (Dreamscape) nebo střídání dne a noci, které dynamicky mění efekty na stole (Gift of the Elements). Rozšíření tak představují ideální způsob, jak do hry napumpovat čerstvý strategický vítr, jakmile tě základní sada po desítkách partií omrzí.
Fyzických rozšíření (když nepočítáme různé menší promo balíčky) vyšlo opravdu spoustu, momentálně je na trhu 17 rozšiřujících sad, přičemž poslední velké rozšíření Ascension: Legends vyšlo v roce 2026. Variant je tedy opravdu hodně. Brzy přijdeš na ideální kombinace, které tě budou bavit nejvíce. Hra samotná nemá žádné omezení, klidně můžeš smíchat všechny dostupné karty a hrát, ale nedoporučuji to. Karet je pak hodně a nefungují jejich kombinace. Ze zkušeností doporučuji maximálně tři rozšíření.
The Lord of the Rings: Ascension – Vzhůru do Středozemě
Po dlouhých šestnácti letech a sedmnácti rozšířeních zasazených do původního fantasy světa Vigil se vydavatelství StoneBlade Entertainment odhodlalo k tomu největšímu kroku ve své historii. Získalo totiž práva na Tolkienovo dílo a v létě roku 2026 spouští na platformě Gamefound kampaň pro samostatnou hru The Lord of the Rings: Ascension. Pro studio jde o zásadní milník a pro fanoušky o splněný sen.

Studio na to jde vyloženě od podlahy. V plánu má vydat hned tři samostatně hratelné, ale navzájem plně propojené sady. Každá z nich bude věnována jednomu dílu kultovní filmové a knižní trilogie – postupně si tak projdeš příběh od Společenstva prstenu, přes Dvě věže až po Návrat krále. Partie zaberou příjemných 30 až 60 minut a ke stolu můžeš usednout sám, nebo až ve čtyřech lidech.
V jádru je to sice stále ten starý dobrý a svižný Ascension, avšak mechaniky jsou kompletně přepracované pro potřeby Středozemě. Místo fiktivních hrdinů budeš do balíčku verbovat zástupce Svobodných národů – lidi, elfy, trpaslíky a hobity. Hlavním tahákem je ovšem mechanika samotného Jednoho prstenu a jeho tichého, ale všudypřítomného vlivu stínu z Mordoru. Během hry budeš neustále balancovat na hraně – využívat obrovskou moc Prstenu a zároveň bojovat s jeho korupcí, která ti může balíček snadno zničit.
The Lord of the Rings: Ascension můžeš stále podpořit v kampani na Game Found.
Ať už tě láká prozkoumávání klasického světa Vigil v původních krabicích, nebo tě víc táhne nadcházející putování Středozemí, Ascension představuje parádní ukázku toho, jak má vypadat chytlavá karetní hra. Dokáže nabídnout hloubku a napětí, ale přitom tě nezahltí složitými pravidly nebo nutností utrácet tisíce za náhodné balíčky. Pokud s deckbuildingem teprve začínáš, nebo prostě hledáš svižnou hru, kde o vítězství rozhoduje tvoje schopnost okamžitě reagovat na situaci na stole, tahle série bude sázkou na jistotu. Stačí otevřít jednu krabici a začít stavět. Nebo můžeš začít hrát online. Dostupné jsou verze pro Steam, iOS i Android.
Karel Krajča
Šéfredaktor, content creator a organizátor festivalu Fantastická Ostrava. Fanoušek fantastiky, videoher, deskových her a popkultury obecně. Příležitostný milovník malování figurek a craftení všeho druhu. Hudební závislák a amatérský znalec fyziky a matematiky.
Mohlo by tě taky bavit
Sběratelství Pokémon karet: Kouzlo booster boxů, rarity a PSA grading
Chceš vědět, jak poznat vzácné Pokémon karty a co rozhoduje o PSA 10? Koukni na sběratelské tipy od kluků z YT kanálu Dvě vajca. celý článek...
4. 6. 2026 Dvě Vajca 7 min
Jak začít hrát karetní hru Pokémon TCG
Chceš začít s karetní hrou Pokémon TCG? Zjisti, jak se naučit pravidla, co si pořídit do začátku a jak postavit balíček. Tvůj trénink začíná! celý článek...
28. 5. 2026 Michal Dlouhý 10 min
TOP deskové hry roku 2025
Jaké stolní hry v roce 2025 opravdu zazářily? Přehled nejlepších deskovek a karetek pro náročné stratégy, hravé rodiny i pro dva hráče. celý článek...
Tipy a návody 5. 2. 2026 Karel Krajča 8 min