+420 774 421 641
(po-pá 9:00-16:00)
košík 0
Tvůj košík zeje prázdnotou :(
prohlédni si tipy

Přehled her na hrdiny z rodiny Mark of The Odd

Lákají tě minimalistická RPG? Připravili jsme pro tebe velký přehled her postavených na systému Into the Odd. Najdi si svůj oblíbený žánr!

Přehled her na hrdiny z rodiny Mark of The Odd

Původní hra Into The Odd je inovativní a inspirativní minimalistické RPG, jehož autorem je Chris McDowall. Mnohé autory z RPG komunity inspiroval k vytvoření derivátů, hacků nebo žánrových variant – rodina her Mark of The Odd, a v tomto článku se budu věnovat jen těm, které mě nejvíce zaujaly.

Nejdříve stručně představím samotné Into the Odd, které balancuje na pomezí fantasy, industriálního hororu a steampunku, a používá prvky kosmických podivností. Hráči se ujímají rolí průzkumníků hledajících bohatství a tajemné artefakty zvané Arkána.

Mechanicky hra staví na jednoduchosti – postavy mají tři atributy (Síla, Obratnost, Vůle) a veškeré akce se řeší podhazováním jejich hodnoty. Boj je rychlý a smrtící, protože každý útok automaticky zasáhne a rovnou se hází na zranění. Hra také eliminuje tradiční povolání a postavy jsou definovány svým vybavením.

Původní verze hry byla vydána v roce 2014, remasterovaná edice z roku 2022 přinesla rozšířený obsah a nový vizuál od Johana Nohra (MÖRK BORG). V českém překladu hru Into The Odd Remastered vydalo v roce 2024 nakladatelství Mytago pod názvem Do podivna.

Meče, magie a statečné myši: Fantasy RPG

Mausritter

V této hře ztvárňují hráči malé statečné myší hrdiny. Z myšího pohledu je setting zasazen do obrovského a nebezpečného světa – hráči se potýkají s hrozbami, jako jsou kočky, sovy nebo lidé.

Mechanicky se hra odlišuje od Into the Odd především inovativním systémem kartičkového inventáře, který kombinuje vybavení, stavy a magii, a důrazem na minimalistická pravidla pro rychlou tvorbu postav a sandboxové dobrodružství. Více o hře Mausritter se dozvíš na našem blogu.

Cairn

Hra žánru temné fantasy, zaměřená na průzkum tajemného a nebezpečného lesa „The Wood”, plného podivných bytostí, skrytých pokladů a nevýslovných hrůz. Setting je minimalistický a spíše naznačený, což umožňuje hráčům a Wardenovi (vypravěči) dotvářet svět dle potřeby.

Mechanicky hra kombinuje systémy Into the Odd a Knave, přičemž zachovává jednoduchost pravidel. Postavy nemají pevná povolání, generují se rychle a náhodně.

Blades into the Odd

Je RPG hra spadající do žánru temného viktoriánského fantasy, která kombinuje setting hry Blades in the Dark s minimalistickými pravidly systému Into the Odd. Setting je zasazen do města Duskwall plného intrik, nadpřirozena a zločineckých gangů, kde hráči ztvárňují členy zlodějských skupin snažících se přežít a prosperovat v tomto nebezpečném prostředí.

Mechanicky hra přebírá jednoduchý systém Into the Odd, který klade důraz na rychlý průběh hry a smrtící boj, a přizpůsobuje jej pro potřeby příběhů ve stylu Blades in the Dark. Přidává prvky jako zdroje, vztahy mezi gangy a možnosti plánování akcí, ale zachovává minimalistický přístup k mechanikám.

Block, Dodge, Parry

Rozšíření pro RPG Cairn od Yochai Gala. S verzí 2.0 je plně hratelné jako samostatná hra – hráči mohou rozšíření používat buď jako doplněk k Cairn, Into the Odd, Electric Bastionland nebo k jiným hrám z rodiny Mark of the Odd, nebo jako kompletní systém pro vlastní dobrodružství. Block, Dodge, Parry přidává mnoho nových mechanik a nástrojů, jako jsou rozšířené možnosti obrany (blokování, uhýbání a parírování), systém dovedností založený na příběhovém pozadí postav, pravidla pro zranění, nemoci, sociální konflikty a další. Zaměřuje se na integraci fikce do pravidel a poskytování smysluplných voleb hráčům během hry.

Odd Knaves

Odd Knaves je RPG hra, která kombinuje minimalistické systémy Into the Odd a Knave, čímž vytváří hybridní pravidlový základ pro hraní her ve stylu OSR (Old School Renaissance). Setting není pevně daný, ale hra je navržena tak, aby podporovala průzkumné a dobrodružné příběhy v jakémkoli fantasy světě, od dungeonů po divočinu.

Mechanicky hra spojuje prvky obou systémů: jednoduchost a smrtící boj z Into the Odd s inventářově orientovaným přístupem a flexibilitou postav z Knave. Hráči mohou hrát bez tříd, přičemž role postav jsou definovány jejich vybavením a kreativním přístupem. Hra podporuje rychlou tvorbu postav, emergentní vyprávění a snadnou kompatibilitu s dalšími OSR produkty. Pokud je pro tebe pojem OSR (old-school renesance) neznámý, doporučuji přečíst si blogový článek Co je OSR.

Brawl of the Odd

Brawl of the Odd je RPG hra zaměřená na souboje a PVP arény, která je kompatibilní s různými systémy, včetně Into the Odd a dalších her z rodiny Mark of the Odd. Setting není pevně daný, protože hra je koncipována jako modul, který lze implementovat do jakéhokoli světa nebo kampaně, kde hráči chtějí vyřešit konflikty skrze arénové boje.

Mechanicky hra přidává strukturovaná pravidla pro souboje mezi hráči a NPC v arénovém stylu. Zahrnuje možnosti pro různé typy útoků, taktiky a interakce s prostředím, což podporuje kreativitu a strategii během bojů. Pravidla jsou jednoduchá a snadno integrovatelná do jiných systémů.

Detachment

Skirmishová válečná hra vycházející ze systému Into the Odd, přizpůsobená pro rychlé a jednoduché boje s miniaturami. Setting není pevně daný, ale hra se zaměřuje na konflikty mezi Warbandy (válečnými skupinami) v různorodých prostředích, kde hráči plní cíle, jako je získání pokladů nebo eliminace nepřátel.

Mechanicky hra zachovává minimalistický přístup Into the Odd, ale přidává pravidla pro ovládání „Detachments“ – jednotek reprezentujících větší skupiny bojovníků. Tyto Detachments fungují jako jednotlivé entity s více HP, vylepšeným poškozením (d12 proti individuálním cílům) a imunitou vůči běžným útokům, pokud nejsou „výbušné” nebo „dostatečně velkého měřítka”. Hráči mohou vytvářet vlastní jednotky pomocí bodového systému a spravovat zdroje během boje.

Runecairn

Runecairn je RPG hra spadající do žánru postapokalyptického vikingského fantasy, která čerpá inspiraci z her jako Dark Souls a Elden Ring.

Setting se odehrává po Ragnaröku, kdy většina z devíti světů severské mytologie byla zničena, bohové padli a hráči se ujímají rolí Vikingů, kteří se snaží přežít v melancholickém a nehostinném světě plném ruin, monster a tajemství.

Mechanicky hra vychází ze systému Cairn, ale přidává prvky inspirované soulslike hrami. Místo Hit Protection používá Resilience, která kombinuje fyzickou i mentální odolnost (Vitality a Vigour).

Hráči mohou ztratit Resilience během boje nebo neúspěšných akcí, přičemž při dosažení nuly se stávají „Shade” – prázdnou bytostí bez života. Bonfiry slouží jako bezpečné zóny pro odpočinek, obnovu a posílení postav za použití „Souls”, které fungují jako měna i zkušenostní body. Hra zahrnuje také rozšířený systém zbraní, brnění a speciálních schopností, stejně jako tabulky pro Omens (předzvěsti) při selhání.

Weird North

Weird North je RPG hra žánru sword & sorcery, která staví na systému Into the Odd a přizpůsobuje jej pro hraní v podivném, tajemném světě plném magie a ruin. Setting se zaměřuje na hráče v rolích potulných žoldáků a dobrodruhů, kteří prozkoumávají rozsáhlý, záhadný svět plný nebezpečí a příležitostí.

Mechanicky hra zachovává jednoduchost Into the Odd, ale přidává prvky, které podporují tvorbu světa a emergentní vyprávění. Obsahuje nástroje pro generování prostředí, NPC a událostí pomocí tabulek, což umožňuje snadnou přípravu i improvizaci během hry. Hra je navržena jako systém i toolkit, který lze použít pro vlastní dobrodružství nebo adaptaci existujících modulů.

Přehled her na hrdiny z rodiny Mark of The Odd

Spellburn & Battlescars

Opět hra spadající do žánru sword & sorcery, inspirovaná temným fantasy plným magie, monster a nebezpečí. Setting je otevřený, zaměřený na osobní příběhy hrdinů v brutálním světě ruin a starobylých artefaktů.

Mechanicky hra vychází z Into the Odd, ale přidává atribut Luck, nebezpečnou a nepředvídatelnou magii, a lehce upravený systém inventáře. Kouzla mohou způsobit trvalé změny postavy.

Hra byla vydána v roce 2024 autory Matheusem H. Moraesem a Luísem F. Anizellem. Dostupná je na itch.io

As Above, So Below

Pravidla inspirovaná hrami Into the Odd, Knave a Cairn. Setting se zaměřuje na průzkum temných dungeonů a divočiny na hranicích civilizace, přičemž klade důraz na nebezpečí a emergentní vyprávění.

Mechanicky hra zachovává minimalistický přístup, nabízí rychlou tvorbu postav bez tříd, procedury pro průzkum dungeonů a svižný, smrtící bojový systém. Obsahuje nástroje pro sandboxové hraní a podporuje kreativitu hráčů i vypravěče.

Hra byla vydána v roce 2022 autorem Harsh Realm Press LLC a je dostupná na platformě itch.io.

Sky & Steam Miscellany

Steampunková fantasy hra, kompatibilní se systémem Into the Odd a dalšími hrami z rodiny Mark of the Odd. Setting je inspirován viktoriánskou estetikou, kde hráči ztvárňují pracující třídu s podivnými schopnostmi v průmyslovém světě plném vzducholodí, duchů a mechanických výtvorů.

Mechanicky hra přináší nové nástroje, jako jsou pravidla pro vzducholodě, tabulky pro generování duchů a mechanických výtvorů, systém elementální magie a dva kompletní startovní scénáře. Každý modul je navržen jako samostatný „foliový list” pro snadné použití a tisk. Hra byla vydána v roce 2023 autorem Dodocahedron Games a je dostupná na platformě itch.io

Equa!

Minimalistická RPG hra žánru OSR, která se zaměřuje na jednoduchost a flexibilitu. Setting není pevně daný, což umožňuje hráčům přizpůsobit pravidla pro jakékoli prostředí nebo příběh, od fantasy po sci-fi.

Mechanicky hra staví na jednoduchých pravidlech, která zahrnují základní mechaniky OSR her, jako jsou hody na úspěch a důraz na kreativní řešení problémů. Pravidla jsou navržena tak, aby byla snadno pochopitelná a rychle použitelná během hry.

Hra byla vytvořena autorem Jamesem Chipem a je dostupná ve formě A6 zinu nebo PDF na platformě itch.io.

Into the Dungeon

RPG hra inspirovaná minimalistickým systémem Into the Odd, zaměřená na průzkum dungeonů a přežití. Setting je flexibilní a umožňuje hráčům prozkoumávat nebezpečné a podivné podzemní světy plné monster, pastí a tajemných artefaktů.

Mechanicky hra staví na jednoduchosti pravidel s důrazem na rychlé rozhodování, správu zdrojů a objevování. Obsahuje procedurální generování dungeonů, což zajišťuje variabilitu a opakovatelnost herních sezení. Hráči čelí smrtícím výzvám, přičemž kreativita a strategické myšlení jsou klíčem k úspěchu.

Hra byla vydána v roce 2024 a je dostupná na platformě itch.io.

Skorne

Dark fantasy RPG inspirovaná díly jako Dark Souls a Berserk. Setting se odehrává ve světě ovládaném démonickým princem Skornem a jeho armádami, kde hráči ztvárňují renegáty bojující za svržení tyranů a osvobození zotročených lidí.

Mechanicky hra využívá jednoduchý systém s minimem hodů kostkou. Obsahuje 42 unikátních „Renegade Packages,“ které definují schopnosti postav, a mnoho tabulek pro generování prostředí, nepřátel a událostí. Hra má tři jasné konce: porážku Skorna, zničení světa nebo smrt všech renegátů.

Brighter Worlds

Fantasy RPG hra, která kombinuje minimalistická pravidla s rozsáhlými možnostmi přizpůsobení postav. Setting je flexibilní, umožňující hráčům prozkoumávat světy plné magie, dobrodružství a absurdního humoru. Hra podporuje lehčí tón, přičemž mechaniky odrážejí kreativní a interaktivní přístup k vyprávění příběhů.

Mechanicky hra vychází z Cairn, Electric Bastionland a Macchiato Monsters, ale přidává plnohodnotný systém kouzel (50 kouzel a 50 rituálů), unikátní povolání zvaná „Callings” a systém „step dice” (d4 až d12) místo tradičního hodu pod atribut. Postavy postupují pomocí zápisu významných momentů do „Epitafu,” což slouží jako zkušenostní systém. Hra také obsahuje tabulky pro generování vybavení, které reflektují atributy postav.

Výprava do minulosti: Historická a starověká RPG

Pike & Shot

Doplněk pro Into the Odd, který přenáší minimalistický systém této hry pro období 17. století, konkrétně éru mušketýrů, pikenýrů a dramatických bitev. Setting je zasazen do historického prostředí, kde hráči mohou zažít konflikty inspirované Třicetiletou válkou, Anglickou občanskou válkou a dalšími významnými událostmi této doby.

Mechanicky hra zachovává základní pravidla Into the Odd, ale přidává nové prvky reflektující vojenskou taktiku a technologii 17. století. Hráči mohou využívat speciální vybavení, jako jsou muškety a čelit výzvám spojeným s vedením bitev v této historické éře. Doplněk obsahuje také nástroje pro tvorbu scénářů a prostředí.

Hra byla vytvořena autorem PelleP a je dostupná na platformě itch.io jako součást kolekce hacků Into the Odd. Tento doplněk je ideální pro hráče, kteří chtějí kombinovat jednoduchost pravidel s historickým kontextem a taktickými výzvami.

Into the Bronze

Into the Bronze je RPG hra žánru sword & sorcery, zasazená do prostředí Mezopotámie v době bronzové, odehrává se konkrétně mezi řekami Tigris a Eufrat. Setting je inspirován mýty a historií starověké Sumerie, kde hráči čelí bohům, démonům a intrikám v úsvitu civilizace. Hra nabízí atmosféru plnou magie, starobylých ruin a epických dobrodružství.

Mechanicky jde o hack Into the Odd, který zachovává jeho minimalistický přístup k pravidlům, ale přidává prvky specifické pro prostředí doby bronzové. Hra obsahuje 36 různých pozadí postav, z nichž 6 má přístup k modulárnímu magickému systému založenému na intonacích. Dále nabízí tabulky pro tvorbu scénářů a hexových map, bestiář s unikátními tvory a nástroje pro sandboxové hraní.

Hra byla vytvořena v roce 2020 autorem Guilhermem Gontijem, editována Isaacem Williamsem a přeložena Willym Alencarem. Publikována byla společnostmi Lantern’s Faun a SoulMuppet Publishing. Pravidla a další materiály lze nalézt na platformách jako itch.io nebo DriveThruRPG.

Podivné světy a steampunk: Weird fiction RPG

Electric Bastionland

Steampunk OSR (Old School Renaissance), hra, která staví na minimalistických pravidlech a imaginativním hraní. Setting se odehrává ve městě Bastion, chaotickém a surrealistickém centru lidstva s estetikou dvacátých let. Hráči představují postavy s neúspěšnými kariérami, které se snaží splatit obrovský dluh tím, že hledají poklady v tomto podivném světě.

Mechanicky hra rozšiřuje systém Into the Odd, přičemž zachovává jednoduchá pravidla. Přidává přes 100 “neúspěšných kariér,” které definují postavy a vytvářejí svět prostřednictvím jejich příběhů. Hra také klade důraz na emergentní vyprávění a generování obsahu během hraní.

Knights of the Road

RPG hra žánru alternativní historie a monster-hunting, která staví na systému Into the Odd. Setting je zasazen do dystopické verze raného 20. století během období Dust Bowl v USA, kde hráči ztvárňují členy International Brotherhood of Itinerant Sellswords (IBIS) – potulné lovce monster, kteří cestují po železnici a přijímají zakázky na likvidaci nadpřirozených hrozeb, jako jsou vlkodlaci, upíři nebo další legendární stvoření.

Mechanicky hra zachovává jednoduchost Into the Odd, ale přidává nové prvky specifické pro své prostředí. Hráči mají tři atributy: Vim (fyzická kondice), Sense (vnímání) a Wit (inteligence). Postavy začínají s „Dumb Luck” (dočasné životy), talismanem pro štěstí a základním vybavením podle jejich předchozí profese. Hra také obsahuje tabulky pro generování jmen, prostředí a úkolů, stejně jako mechaniky pro vozidla a souboje na železnici.

We Deal in Lead

RPG hra žánru weird western, inspirovaná sérií Temná věž od Stephena Kinga. Setting se odehrává v postapokalyptickém světě známém jako Drifted World, kde hráči ztvárňují Gunslingery – legendární bojovníky putující mezi světy, bojující s chaosem a hledající smysl své existence.

Mechanicky hra vychází ze systému Cairn a Into the Odd, s jednoduchými pravidly zaměřenými na svižnou hratelnost. Používá systém hodu d20 pod atributy, rychlý a smrtící boj, a jedinečné mechaniky pro duely a řád Gunslingerů. Hra podporuje sólo hraní i skupinové kampaně a obsahuje nástroje pro generování světů, nepřátel a dobrodružství.

Přežití ve zničeném světě: Postapokalyptická RPG

Death is the New Pink

Hra ze žánru postapokalyptického punku, inspirovaná díly jako Tank Girl, Soudce Dredd, Fallout nebo Mad Max. Setting se odehrává v chaotickém, násilném světě plném anarchie, kde hráči ztvárňují “Meat Bags” – drsné přeživší, kteří se snaží získat zdroje, způsobovat chaos nebo prostě jen přežít.

Mechanicky hra vychází ze systému Into the Odd, ale přidává vlastní úpravy, jako jsou mutace a unikátní předměty zvané „Doodads”. Pravidla jsou rychlá, zaměřená na akci a destrukci, s důrazem na jednoduchost a DIY estetiku.

Into the Zone

Into the Zone je RPG hra spadající do žánru survival horor, inspirovaná díly jako Stalker a Annihilation. Setting se odehrává v nebezpečných Exclusion Zones, kde hráči ztvárňují Stalkery – odpadlíky a dobrodruhy, kteří riskují životy při hledání Relikvií pro vědce, sběratele či paramilitární frakce. Zóny jsou plné radiace, anomálií, mutantů a dalších smrtících hrozeb.

Mechanicky hra vychází ze systému Into the Odd, přičemž zachovává jeho minimalistický přístup a přidává prvky survival hororu. Hráči spravují omezené zdroje a čelí smrtícím výzvám v prostředí, které je náhodně generováno pomocí tabulek a karet. Hra je navržena pro jednoho hráče, což ji činí ideální pro sólové hraní.

Přehled her na hrdiny z rodiny Mark of The Odd

Mutants of Ixx

RPG hra žánru postapokalyptické science-fantasy, která staví na minimalistickém systému Into the Odd. Setting je zasazen do světa plného mutantů, dinosaurů a mimozemšťanů, kde hráči ztvárňují přeživší v nehostinné krajině plné podivných technologií a nebezpečí.

Mechanicky hra zachovává jednoduchost Into the Odd, ale přidává prvky specifické pro postapokalyptické prostředí. Obsahuje 18 unikátních mutací, které poskytují postavám zvláštní schopnosti, a 10 specializací, které definují jejich dovednosti. Pravidla jsou navržena tak, aby se vešla na dvě stránky, což podporuje rychlou přípravu a svižnou hratelnost.

Eco Mofos

Eco Mofos je ecopunková survival hra, která staví na systému Into the Odd a Cairn. Setting se odehrává v postapokalyptickém světě zničeném klimatickou katastrofou, kde hráči ztvárňují skupinu přeživších snažících se najít bezpečné místo pro nový začátek. Hra kombinuje prvky naděje a boje o přežití s důrazem na budování komunity.

Mechanicky hra nabízí pravidla zaměřená na rychlou tvorbu postav, procedurální generování prostředí a systém „burdens” (emocionální břemena), který ovlivňuje inventář a rozhodování postav. Adaptace místo tradičních úrovní umožňují postavám získávat nové schopnosti skrze tělesné změny, látky nebo zařízení. Hra obsahuje také robustní nástroje pro no-prep hraní, včetně náhodných tabulek, map a generátorů.

Kyberpunk a vesmírné dálky: Sci-fi RPG

Super Blood Harvest

RPG hra žánru sci-fi horor, která kombinuje temné futuristické prvky s prvky přežití a surrealismu. Setting se odehrává v dystopickém vesmíru, kde hráči začínají na povrchu Měsíce u opuštěného chrámu jako poslední svobodní lidé z Marsu, prchající před nepřátelskými zabijáckými roboty.

Mechanicky hra přidává vlastní pravidla a obsah, včetně nových map, příšer, hratelných tříd a lootů, které jsou obsaženy ve třech propojených zinech. Hra klade důraz na jednoduchost, rychlé akce a atmosférický horor.

Neon Hack

RPG hra ze žánru cyberpunkového OSR (Old School Renaissance), která přináší minimalistický přístup k pravidlům a zaměřuje se na rychlou akci a stylové vyprávění. Setting je zasazen do dystopického neonového světa plného megakorporací, hackerů a technologického chaosu, kde hráči plní nebezpečné mise v digitálně propojeném městě.

Mechanicky hra čerpá inspiraci z Into the Odd, ale přizpůsobuje systém pro cyberpunkové prostředí. Přidává prvky, jako jsou hackingové mechaniky, kybernetická vylepšení a důraz na kreativní řešení problémů. Pravidla jsou jednoduchá, což umožňuje rychlou tvorbu postav a svižný průběh hry.

Cyber

RPG hra ze žánru cyberpunkového OSR, která přizpůsobuje minimalistický systém Cairn pro temný svět blízké budoucnosti, ovládaný megakorporacemi a pokročilou technologií. Setting se zaměřuje na dystopickou společnost, kde hráči ztvárňují hackery, žoldáky nebo přeživší, kteří se snaží orientovat v nebezpečném prostředí digitálního i fyzického světa.

Mechanicky hra zachovává jednoduchost Cairn, ale přidává prvky specifické pro cyberpunkové prostředí, jako jsou hackingové mechaniky, kybernetická vylepšení a pravidla pro software a hardware. Důraz je kladen na správu zdrojů, rychlé rozhodování a emergentní vyprávění.

Monolith

RPG hra ze žánru science-fantasy, která kombinuje minimalistický přístup her Cairn a Into the Odd s bohatým sci-fi prostředím plným podivných mimozemšťanů, ztracených civilizací a nemilosrdných frakcí. Setting je zaměřen na průzkum rozsáhlé a tajemné galaxie, kde hráči ztvárňují odvážné dobrodruhy, kteří přijímají nebezpečné mise a objevují skrytá tajemství vesmíru.

Mechanicky hra staví na jednoduchém slotovém inventáři a pravidlech pro správu zdrojů známých z Cairn, ale přidává nové prvky specifické pro sci-fi prostředí. Mezi tyto prvky patří pravidla pro munici, psionické schopnosti, stres a paniku, generování planet, mimozemšťanů a frakcí, stejně jako rozšířené možnosti pro vesmírné lodě a jejich boj. Hra je navržena jako “Traveller lite”, což znamená, že nabízí dostatečnou hloubku pro dlouhodobé kampaně, ale přitom zůstává přístupná díky jednoduchým pravidlům.

Meteor

Meteor je dobrodružná sci-fi RPG, která využívá minimalistický systém inspirovaný Into the Odd a přizpůsobuje jej pro příběhy ve vzdálené budoucnosti, kde hráči ztvárňují posádku různorodých postav čelících napínavým i stresujícím situacím v korporátně ovládané galaxii. Setting zdůrazňuje futuristické prostředí plné intrik, technologických výzev a nebezpečných misí.

Mechanicky hra staví na jednoduchosti Into the Odd, ale rozšiřuje jej o prvky specifické pro sci-fi žánr, jako jsou pravidla pro vesmírné lodě, hackování a interakce s mimozemskými technologiemi. Hra klade důraz na emergentní vyprávění a kreativní řešení problémů, přičemž podporuje rychlou tvorbu postav a svižný průběh hry.

Demon Star

RPG hra žánru science-fantasy, která staví na systému Into the Odd a přetváří ho pro dobrodružství v kosmickém prostředí plném magie, monster a nebezpečí. Hra se odehrává v Algolském systému, hvězdném prostoru plném záhad, kde hráči ztvárňují dobrodruhy snažící se přežít a zanechat svou stopu jako hrdinové nebo ničitelé.

Mechanicky hra zachovává minimalistický přístup Into the Odd, ale přidává inovace, jako jsou devastující „Arts” (speciální schopnosti), modifikovatelné zbraně, vozidla a pravidla pro interakci s mimozemskými technologiemi. Hra také obsahuje nástroje pro Star Mastera (vypravěče), které usnadňují generování světů, tvorbu příběhů a správu herních prvků.

Přehled her na hrdiny z rodiny Mark of The Odd

QZ: Welcome to the Quarantine Zone

RPG hra žánru sci-fi horor inspirovaná díly jako Piknik u cesty (Stalker) a Annihilation. Setting se odehrává v karanténní zóně, kde přírodní zákony přestaly platit a hráči ztvárňují vědce, vojáky či sběrače, kteří se snaží přežít a odhalit tajemství tohoto podivného místa.

Mechanicky hra staví na systému Into the Odd a Electric Bastionland, přičemž přidává 100 “alterací” (podivné změny postav), 40 předmětů s unikátními efekty, 80 kompaktních setkání a tabulky pro generování anomální krajiny. Důraz je kladen na průzkum, přežití a interakci s frakcemi, jako jsou Laboratoř, Stráž a Podzemí.

Strach a paranormálno: Mrazivá hororová RPG

Liminal Horror

RPG hra žánru moderní survival horor, která staví na minimalistickém systému Cairn (a nepřímo Into the Odd). Hráči ztvárňují běžné lidi, kteří se stávají vyšetřovateli a čelí neznámým hrůzám, jež narušují jejich realitu. Setting je moderní svět, kde se běžné prostředí střetává s nadpřirozenými a děsivými prvky, což vytváří kontrast mezi známým a znepokojivým.

Mechanicky hra využívá tři základní statistiky (Síla, Obratnost a Kontrola) a systém „Stress” a „Fallout”, který nahrazuje tradiční mechaniku zranění psychiky. Fallout může mít jak negativní, tak i pozitivní dopady na postavy, což podtrhuje jejich proměnu během hry. Boj je smrtící a často poslední možností, přičemž hra klade důraz na kreativní řešení problémů a vyprávění příběhů.

Agents of the O.D.D.

RPG hra spadající do žánru paranormálního vyšetřování a moderního hororu, která staví na minimalistickém systému Into the Odd a Electric Bastionland. Setting se zaměřuje na hráče v rolích agentů tajné vládní organizace O.D.D., kteří jsou pověřeni vyšetřováním nadpřirozených jevů, eliminací nebezpečných entit a řešením záhadných událostí. Inspiraci čerpá z komiksů jako Hellboy, Planetary nebo The Laundry Files.

Mechanicky hra zachovává jednoduchost původního systému, ale přidává nové prvky pro podporu vyšetřování a misí.

Jiří Reiter

Jiří Reiter

Věčně punkový podnikatel, průzkumník slepých uliček, samouk, geek, fantasák, otec čtyř dětí.

Líbil se ti článek? Naštval tě? Přidej se na náš Discord a řekni nám to!

Mohlo by tě taky bavit

image

Průvodce RPG hrou The Walking Dead Universe

Vstup do The Walking Dead Universe RPG. Ukážeme ti, jak se hraje, jak fungují kostky a jak vytvořit postavu pro přežití ve světě plném zombíků. celý článek...

2. 7. 2026 Dominik Gál  10 min
image

Mytago nezahálí – nášup jarních novinek

Sleduj, co nového stloukáme v literární dílně Mytago! Od gamebooků přes Zaklínače až po Morii – máme pro tebe čerstvé info o novinkách i předprodejích. celý článek...

6. 5. 2026 Karel Krajča  9 min
image

Festival DraCon: RPG, noví přátelé a nová závislost

Objev svět her na hrdiny na festivalu DraCon. Čekají tě připravené hry, dýmky i drinky. Registruj se včas a doraz 16. května na Jezuitskou 1 v Brně. celý článek...

30. 4. 2026 Michaela Kosičová  3 min
Ooops, zdá se, že jsi bez internetu. Stránka je nyní v offline režimu.
Kategorie
Světy
Knižní série
Blog
Rádci
Knižní autoři
Herní rodiny
Kolekce
Postavy
Výrobci
Kalendář
Produkty jsme nenašli, ale mohlo by tě zajímat: