Kostkobraní! 🎲🔥🎲 17 hádanek, 300 zlaťáků ve hře. 💰 Vyhrává každý! ➡️ Pravidla soutěže

+420 774 421 641
(po-pá 9:00-16:00)
košík 0
Tvůj košík zeje prázdnotou :(
prohlédni si tipy

imago podcast #1: Jak se hrají gamebooky a proč baví

Jiří Zahradníček gamebooky píše i kontroluje. Ve vidcastu prozradil, proč baví i lidi, co nečtou, čím se liší staré od nových a které doporučuje.

imago podcast #1: Jak se hrají gamebooky a proč baví

Co když tě knížky nebaví, ale hry ano? Pak je gamebook přesně pro tebe. Je to kniha, ve které o příběhu rozhoduješ sám, a místo celé knihy přečteš jen tu cestu, kterou si zvolíš. V prvním vidcastu imago se na gamebooky ptá Jitka Podroužková, která ještě žádný nehrála. Odpovídá jí Jiří Zahradníček, autor gamebooků Havarrské kobky a Lovec artefaktů.

Jirka gamebooky nejen píše, ale pro nakladatelství Mytago je i kontroluje před vydáním. Odehrál jich podle svého odhadu kolem 140. Ve vidcastu vysvětluje, jak se z čtenáře stal autorem, proč gamebook chytne i nečtenáře, a které tituly by doporučil.

Jak se ze čtenáře stal autor

Ke gamebookům se Jirka dostal až v roce 2020. Tehdy se víc vrátil ke čtení a kamarád mu poradil, ať si nějaký gamebook koupí. Reagoval prý stejně jako většina lidí: Co to vlastně je? Pár jich vyzkoušel a úplně ho to pohltilo.

Vždycky chtěl vytvořit vlastní hru. Na počítačovou neuměl programovat a desková hra je podle něj běh na dlouhou trať. Gamebook mu přišel jako ideální cesta, protože ho „stačí jen napsat“. Brzy však zjistil, že to taková sranda není. Autor musí hlídat, aby se text dobře četl, aby příběh dával smysl ve všech větvích a aby odkazy správně navazovaly. Jak na to, rozebíráme v sérii Jak napsat gamebook a nezbláznit se.

Prvním Jirkovým gamebookem jsou Havarrské kobky, druhým obsáhlejším dílem je Lovec artefaktů. Oba jsou fantasy. Třetí gamebook Zkáza na Sorcanu už má dopsaný a tentokrát míří do sci-fi. Všechny zmíněné knihy najdeš na imago pod jménem Jiří Zahradníček.

Co hlídá korektor gamebooků

Než se gamebook dostane do tvých rukou, projde dlouhou cestou a na každém kroku se může něco pokazit. Jirka kontroluje česká vydání zahraničních titulů. Chyby tam může nechat už autor. Při překladu pak vzniknou nesrovnalosti v názvosloví, něco chybí nebo přebývá, případně se pomíchají verze pravidel u knih ze stejné série. Korektura občas „opraví“ i něco, co bylo původně správně, a další chyby mohou vzniknout při sazbě.

Proto přichází na řadu proofreading po sazbě. Jirka při něm hlídá jazyk, jednotné termíny v celé knize, návaznost odkazů a logiku příběhu. Odhalí i chyby, které proklouzly zahraničním autorům a jejich korektorům. Podle něj jde o stovky až tisíce drobností na knihu a vyžaduje to plnou pozornost. V knihách, které za poslední tři roky kontroloval, se podle něj žádná zásadní chyba neobjevila.

Proč gamebook funguje i pro nečtenáře

Jirka to zná z vlastní zkušenosti. Má hodně koníčků a na knihy mu nezbývá tolik času. Když se podívá na seznam přečtených knih, převládají v něm gamebooky. Částečně kvůli práci, ale hlavně proto, že zaberou méně času. Čteš je po odkazech, takže z celé knihy přečteš třeba jen třetinu nebo čtvrtinu textu.

Druhou zkušenost má jako učitel ze školy. Žáci s ním prožívali, jak píše svou první knihu, a pak si Havarrské kobky sami zahráli a psali o nich do čtenářského deníku. Nedávno potkal bývalého žáka, který už vyšel ze základní školy. Ten mu řekl, že vůbec nečte, ale Havarrské kobky jsou jednou z mála knih, které dočetl. Bavilo ho, že mohl do příběhu zasáhnout. Právě kvůli takové zpětné vazbě má podle Jirky smysl gamebooky číst i psát.

S počítačovými hrami nemá gamebook nic společného, i když má v názvu slovo game. Naopak dokáže děti i dospělé od obrazovky odtrhnout. Je to typická hra pro jednoho, ale nic ti nebrání hrát s kamarádem, partnerem nebo s dětmi a rozhodovat se společně. Jirka takhle gamebooky hrál s žáky na deskoherním kroužku. Jitka to ve vidcastu shrnula trefně: gamebook je vlastně takový Dračák pro jednoho. Na rozdíl od her na hrdiny nepotřebuješ Pána jeskyně, příběh za tebe připravil autor.

Co je gamebook? Historie a nejznámější série

Napůl hra, napůl příběh – tak by se dal ve zkratce popsat fenomén jménem gamebook. A jaké jsou nejznámější gamebookové série? celý článek…

Publicistika 4. 8. 2026 Jiří Reiter, Karel Krajča  7 min

Staré vs. nové gamebooky

Historie gamebooků sahá do osmdesátých let. U zrodu slavné série Fighting Fantasy stáli Steve Jackson a Ian Livingstone. Jak k tomu došli, popisuje kniha Muži s kostkami, kterou Jirka ve vidcastu zmiňuje. Další klasikou je Lone Wolf od Joea Devera, série s několika desítkami dílů.

Konec náhlé smrti

Starší gamebooky byly často hodně těžké, někdy až frustrující. Typický nešvar: dojdeš na křižovatku, nevíš, co je vlevo a co vpravo, vybereš si a zemřeš. Autor počítal s tím, že knihu budeš hrát dokola, dokud nenajdeš správnou cestu. To podle Jirky dnes už nikoho nebaví. Novější gamebooky se z toho poučily a skoro vždycky ti dají šanci náhlé smrti se vyhnout. Ve svých knihách se to Jirka snaží dodržovat, aby se dala vyřešit i ta největší patálie.

Lehké to však nebývá. Hodně gamebooků má souboje, ve kterých hážeš šestistěnnými kostkami a přičítáš si je ke statistikám postavy. Po boji ti ubudou životy, které si pak doplňuješ lektvarem nebo lékárničkou. Kostky přináší do hry náhodu podobně jako u deskovek, takže se může stát, že souboj prohraješ. Obtížnost na obálce nenajdeš, proto Jirka doporučuje přečíst si před nákupem recenze a komentáře ostatních hráčů.

Všechno potřebné si zapisuješ do průvodní listiny, které se často říká deník postavy: životy, sílu, předměty, kódová slova. Pokud nechceš do knihy psát, listinu si vytiskneš nebo okopíruješ. Na cestu vlakem myslí autoři i u kostek. Na konci knihy nebo na okrajích stránek bývá tabulka náhodných hodů, do které jen píchneš tužkou.

Znovuhratelnost a podvádění

Lineárních gamebooků s jednou hlavní cestou je dnes méně. Většina nových má vysokou znovuhratelnost. Přes hlavní příběhové uzly projdeš vždycky, ale cesty mezi nimi se mění a konců bývá víc. Kniha tak má pokaždé jinou podobu.

A co listování dopředu? Zakázat ti to nikdo nemůže, ale Jirka to nedoporučuje. Připravíš se o překvapení a při dalším hraní ti už alternativní cesty nedají tolik zážitku. Drž se odkazů a užiješ si celý příběh i napětí.

Od ilustrací k šifrám

Ilustrace ke gamebookům neodmyslitelně patří. Dřív hlavně pomáhaly představit si nestvůru nebo prostředí. Už v Lone Wolfovi se ale v obrázcích objevovaly skryté nápovědy k hádankám a dnes gamebooky pracují i se složitými šiframi. Velký posun představují gamebooky z otevřeného světa, ve kterých se volně pohybuješ mezi knihami jako po mapě. O nich víc v tipech níže.

Žánrů je spousta. Většina gamebooků je fantasy, ale najdeš i sci-fi nebo horor, třeba Kliniku smrti.

Ukázka: Freeway Warrior

Jak takové rozhodování vypadá v praxi, Jirka předvedl na gamebooku Freeway Warrior: Masakr na dálnici. Je to první díl čtyřdílné postapokalyptické série od Joea Devera, autora Lone Wolfa. Hraješ za Cala Phoenixe, dálničního válečníka, který vede kolonii lidí s cisternou přes zpustošenou zemi.

Právě tady je podle Jirky krása gamebooku. V běžné knize by za hrdinu rozhodl autor. Tady do příběhu zasahuješ ty. A když dalekohled nemáš, láká tě zahrát si knihu znovu a zjistit, co bys viděl. Víc o sérii najdeš v naší recenzi Freeway Warrior.

Jirkovy tipy: co si zahrát

Na úplném vrcholu Jirkova žebříčku je Zázračná kněžka od českého autora Jiřího Mikulíka. Je to první díl osmidílné série Gabriel Knox, která je už kompletně vydaná. Pravidla jsou komplexnější, ale Jirka je jako začátečník zvládl.

Hodně ho bavil i Drákula: Upírova kletba od Jonathana Greena. Byla to jedna z prvních knih, které kontroloval. Má tisíc odkazů a nabízí neotřelý prvek: mezi hlavními postavami můžeš přepínat a v místech, kde se jejich cesty potkají, pokračovat za někoho jiného. Podrobnosti najdeš v recenzi Drákuly.

Nejvíc jej ale nadchly gamebooky z otevřeného světa. V sérii Bájné země je každá kniha jedním kusem mapy. Začít můžeš kteroukoliv z nich a mezi knihami pak lze volně přecházet. O Bájných zemích Jirka napsal i vlastní článek.

Ještě propracovanější je série Legendární království, kterou otevírá gamebook Údolí kostí.

Z dalších tipů zmínil sérii Lone Wolf, jehož nové díly stále vycházejí česky, a Beowulf: Zabiják příšer od Jonathana Greena.

Další inspiraci najdeš v našem výběru nejlepších gamebooků za rok 2025.

TOP gamebooky roku 2025

Které gamebooky vládly roku 2025? Mrkni na prodejní hity v imago: fantasy klasika, novinky i horory plné chapadel. celý článek…

23. 2. 2026 Karel Krajča  5 min

Gamebook jako dárek

Jirka gamebooky často daruje, své vlastní i ty, které má navíc. Podle něj patří k nejlepším dárkům vůbec. Jitka to na konci vidcastu shrnula: nepotřebuješ stůl ani partu lidí, stačí ti kniha, tužka a někdy kostky. A příběh se může pokaždé vydat jiným směrem.

Pokud gamebook kupuješ někomu, kdo ho ještě nehrál, poradí ti náš jednoduchý průvodce. Celou nabídku najdeš v kategorii Gamebooky.

Redakce

Redakce

Profil autora a další články

Pod tímhle jménem vychází obsah, za kterým nestojí jeden konkrétní autor. Jsou to pozvánky na akce, novinky od vydavatelů a texty našich partnerů.

Líbil se ti článek? Naštval tě? Přidej se na náš Discord a řekni nám to!

Mohlo by tě taky bavit

Spicy, romantasy, dark romance: EPOS hledá nové příběhy

Píšeš spicy romantasy nebo dark romance? Napiš gamebook do soutěže EPOS, ve kterém čtenáři rozhodnou, komu hlavní postava podlehne. Uzávěrka 23. 12. 2026. celý článek...

27. 10. 2026 Redakce  5 min

Freeway Warrior: Jednosměrná jízdenka do postapokalypsy

Ideální gamebook pro milovníky postapo a Mad Maxe? Freeway Warrior: Masakr na dálnici od mistra Joea Devera. Jestli váháš, přečti si recenzi. 🔫 celý článek...

14. 10. 2026 Bunny  7 min

Gamebooky pro děti - proč je hrát a jaké vybrat?

Gamebooky vedou děti ke čtení zábavnou cestou a rozvíjí i další dovednosti. Náš průvodce vše vysvětlí a poradí, jaké gamebooky pro malé dobrodruhy vybrat. celý článek...

Tipy a návody 14. 9. 2026 Jiří Reiter  7 min
Ooops, zdá se, že jsi bez internetu. Stránka je nyní v offline režimu.
Kategorie
Světy
Knižní série
Blog
Rádci
Knižní autoři
Herní rodiny
Kolekce
Postavy
Výrobci
Kalendář
Produkty jsme nenašli, ale mohlo by tě zajímat: