Získej gamebook zdarma 🎁 Jen do 15.11., tak neváhej! 📚❄️

+420 774 421 641
(po-pá 9:00-16:00)
košík 0
Tvůj košík zeje prázdnotou :(
prohlédni si tipy

Brány Skeldalu 4: kultovní česká hra se vrací na Startovač

Jindřich Skeldal sbírá na Startovači na Brány Skeldalu 4. Představujeme sérii od roku 1998, autora i nový ručně kreslený krokovací dungeon.

Brány Skeldalu 4: kultovní česká hra se vrací na Startovač

Jindřich Skeldal, autor jedné z nejznámějších českých her devadesátých let, spustil na začátku listopadu 2026 kampaň na Brány Skeldalu 4. Čtvrtý díl má být krokovací dungeon s pohledem z první osoby, tahovými souboji a ručně kreslenou grafikou. Na Startovači potřebuje vybrat 600 000 Kč a kampaň se úspěšně blíží ke svému cíli. Hra má vyjít na Windows zhruba za rok, v češtině, slovenštině a angličtině.

Brány Skeldalu: česká klasika z roku 1998

První Brány Skeldalu vyšly v listopadu 1998 pro MS-DOS. Vytvořilo je studio Napoleon Games, vydala JRC Interactive, programoval Ondřej Novák a scénář napsal Jindřich Rohlík, dnes Skeldal. Hráč se v nich vydává na ostrov Rovenland, kde se skupina učedníků snaží otevřít dimenzi, do které bohové kdysi uzavřeli démony a draky.

Hra se stala kultovní a žije dodnes. V roce 2005 dostala port pro Windows, o dva roky později se stala freewarem a v roce 2008 autoři uvolnili její zdrojový kód. V roce 2014 vyšla verze pro iOS a Android, kterou fanoušci podpořili právě na Startovači. Od roku 2025 ji najdeš i na Steamu, nově s anglickým překladem.

Díl Rok Co přinesl
Brány Skeldalu 1998 fantasy RPG z Rovenlandu, se kterým to celé začalo
Brány Skeldalu 2: Pátý učedník 2002 point-and-click adventura s RPG prvky, mladý mág Engeor proti Wahargemovi
Brány Skeldalu: 7 mágů 2016 ostrov plný dobrodruhů a banditů, příběh věže Skeldal se uzavírá
Brány Skeldalu 4 ve vývoji krokovací dungeon s ručně kreslenou grafikou

Kdo je Jindřich Skeldal

Jindřich Skeldal se dřív jmenoval Jindřich Rohlík a starší hráči si jej pamatují z herních časopisů Excalibur, Score a Level nebo jako moderátora pořadu Game Page České televize. Založil studio Napoleon Games a později si změnil příjmení na Skeldal, takže je dnes se svou sérií spojený i jménem. Sám se popisuje jako fulltime nezávislý vývojář.

Svět Bran Skeldalu rozvíjí i v knihách. V letech 2016 až 2021 vydal fantasy tetralogii Legenda o Rovenu, Bílá věž, Led, oheň a fůra větru a Skeldal, kterou sám načetl jako audioknihy. Kromě toho vytvořil třeba VR simulátor herce Actors pro Meta Quest nebo hudební kvíz Blow Fish Music Quiz.

K Branám se vrací po deseti letech od třetího dílu. Pro web Indian to vysvětlil jednoduše: „Celých deset let od třetího dílu cítím, že jsem ještě ve Skeldalu neřekl poslední slovo.“

Brány Skeldalu 4: o čem bude čtvrtý díl

Čtvrtý díl je samostatné dobrodružství, takže předchozí hry znát nemusíš. Autor slibuje poctivý krokovací dungeon s pohledem z první osoby, tahovými souboji a družinou, kterou můžeš rozdělit do skupin.

Prsten, zrádce a vyvolený

Hra se odehrává opět na ostrově Rovenland, tentokrát i hluboko pod zemí. Mladý král Sointuril po smrti otce zdědí knihovnu a v ní knihu Valtahautor. Učenci z ní vyčtou, že na Rovenlandu, tam, kde později stála věž Skeldal, je pohřben prsten vládce Istimarana. Král pro něj vyšle čtyřčlennou družinu. Jeden z jejích členů je zrádce a jiný vyvolený. Podle toho, jak jejich identitu odhalíš, se změní konec hry.

Co víme o hratelnosti

  • Družina čtyř dobrodruhů, kteří jsou součástí příběhu.
  • Trén, tedy doprovodná skupina, která ovládá hudební magii a stará se o jídlo, pití a léčení. Nemusíš to tak řešit u každé postavy zvlášť.
  • Logické hádanky s nápovědami z knihy Valtahautor a víc tajných místností.
  • Biomy, které mění pravidla hry, ne jen grafiku.
  • Strom vylepšení bez povolání, takže se postava může časem stát kýmkoli.
  • Více konců a podle autora solidních 10 hodin hraní v základní verzi.

Ručně kreslená grafika bez AI

Textury maluje akvarelem a perem výtvarník a animátor Jorma Rysky z Helsinek a pak je aplikuje na 3D modely. Animace vznikají ručně, bez dopočítávání mezisnímků. Výsledek má připomínat ručně animovanou grafiku prvních Bran Skeldalu. Autor se zároveň zavázal, že na kreativní práci, tedy grafiku, hudbu, zvuky, texty a příběh, nepoužije umělou inteligenci.

Podívej se na trailer:

Kampaň na Startovači: odměny a cíle

Cíl 600 000 Kč podle autora pokryje jen menší část nákladů, zbytek chce doplatit ze svého. Hra navíc nebude mít obvyklou zaváděcí slevu a podporovatelé dostanou klíče nejméně 24 hodin před ostatními.

Odměna Cena Co dostaneš
Elektronická verze 499 Kč klíč na Steam a poděkování na webu
Balíček podporovatele 749 Kč kosmetický supporter pack
Síň slávy 999 Kč jméno v Síni slávy v menu hry a elektronická verze
Limitovaná edice 1 499 Kč číslovaná fyzická edice na DVD s papírovým přebalem, max. 1 000 ks, poštovné zvlášť
Tester 1 999 Kč přístup do playtestů a uzavřeného Discordu
Sběratelská edice 3 999 Kč DVD s jiným přebalem, mapa Rovenlandu, artbook, podložka pod myš a kartička s podpisy autorů, max. 100 ks

Dražší odměny nabízejí třeba jméno na náhrobku ve hře nebo návrh vlastní postavy či předmětu. Kampaň potrvá do začátku prosince. Pokud vybere 900 000 Kč, hra se rozroste o dalších zhruba 5 hodin hraní, nová monstra, úrovně s hádankami a delší příběh. Další cíle jsou zatím zašifrované v „halkandorštině“ a autor je odhalí postupně.

Krokovací dungeony i u stolu

Pokud tě láká podzemí a tahové souboje, mrkni na náš článek o Underkeepu, dalším českém dungeon crawleru, který vyšel letos v listopadu.

Underkeep: český dungeon crawler od tvůrců Jets'n'Guns

Underkeep od pražského studia Rake in Grass vychází 5. listopadu. Tahový dungeon crawler s partou čtyř hrdinů, pixel artem a češtinou. Kdo za ním stojí? celý článek…

23. 10. 2026 Karel Krajča  5 min

Bez obrazovky si podobné dobrodružství zahraješ jako hru na hrdiny. Česká klasika Dračí doupě patří k devadesátkám stejně jako první Brány Skeldalu a dnes ho můžeš hrát v novém vydání Dračí doupě II.


Chceš naše články vídat v Googlu častěji? Přidej si imago mezi preferované zdroje.

Karel Krajča

Karel Krajča

šéfredaktor

Profil autora a další články

Šéfredaktor, content creator a organizátor festivalu Fantastická Ostrava. Fanoušek fantastiky, videoher, deskových her a popkultury obecně.

Líbil se ti článek? Naštval tě? Přidej se na náš Discord a řekni nám to!

Mohlo by tě taky bavit

World of Warcraft: Forever startuje. Co přináší a čím se liší

WoW Forever rozšiřuje původní Azeroth: přes 1 000 questů, nové zóny, rasa Skyborne a level 60 navždy. Srovnání s Retail a Classic i plány na 2027. celý článek...

4. 11. 2026 Karel Krajča  8 min

Underkeep: český dungeon crawler od tvůrců Jets'n'Guns

Underkeep od pražského studia Rake in Grass vychází 5. listopadu. Tahový dungeon crawler s partou čtyř hrdinů, pixel artem a češtinou. Kdo za ním stojí? celý článek...

23. 10. 2026 Karel Krajča  5 min

Hora ze Hry o trůny míří do Legacy of Valor

Hafthór Björnsson, Hora ze Hry o trůny, hraje v českém RPG Legacy of Valor. Co je to za hru, co studio ukáže na PGA 2026 a kde koupit merch. celý článek...

16. 10. 2026 Redakce  5 min
Ooops, zdá se, že jsi bez internetu. Stránka je nyní v offline režimu.
Kategorie
Světy
Knižní série
Blog
Rádci
Autoři
Herní rodiny
Kolekce
Postavy
Výrobci
Kalendář
Produkty jsme nenašli, ale mohlo by tě zajímat: