Ooops, zdá se, že jsi bez internetu. Stránka je nyní v offline režimu.
+420 774 421 641
(po-pá 9:00-16:00)
košík 0
Tvůj košík zeje prázdnotou :(
prohlédni si tipy
Kategorie
Světy
Knižní série
Blog
Rádci
Knižní autoři
Herní rodiny
Kolekce
Postavy
Výrobci
Kalendář
Produkty jsme nenašli, ale mohlo by tě zajímat:

Vesmírný horor se vrací: Recenze deskové hry Nemesis: Odplata

Nová mapa, vylepšený boj a více akce. Přečtěte si recenzi Nemesis: Odplata a zjistěte, proč tahle sci-fi deskovka překonává své předchůdce.

Vesmírný horor se vrací: Recenze deskové hry Nemesis: Odplata

Když v roce 2018 vyšla první desková hra ze série Nemesis, málokdo tušil, že to s ní šikovní kluci a holky z polského studia Awaken Realms dotáhnou tak daleko. Jejich temné a nepřátelské dobrodružství bandy chudáků na vesmírné lodi plné slintajících potvor chytlo za srdce nejednoho hráče. Včetně mě! Byl to zážitek přesně jako z filmové série Vetřelec, jen teda bez vetřelce, protože hra nemá licenci. Což je vlastně dobře, protože tak měli tvůrci volné ruce a mohli se vyřádit. A taky že to udělali.

Nemesis je ukázkovým příkladem semikooperativní hry s hutnou atmosférou. Kooperativní v tomto případě znamená, že k úspěšnému zvládnutí všech úkolů musí hráči v ideálním případě spolupracovat a pomáhat si. Ono „semi“ pak dává tušit, že to s tou spoluprací nemusí být tak žhavé a je dost možné, že je ve hře někdo, kdo má zcela jiné plány a může jít ostatním po krku. Prvek skrytého záporáka v deskovkách miluju. Vytváří ve hře pocit paranoie a krásně sedí k tématu. Nemesis je navíc hra, která vám nic nedá zadarmo. Neustálý pocit ohrožení a chuť smrti na jazyku dělá z hraní zážitek plný malých příběhů a zvratů. Ostatně jak to může vypadat, si můžeš přečíst v „povídce“ inspirované jednou naší hrou.

Díky megaúspěšné kickstarterové kampani jsme se dočkali hromady rozšíření a nových nepřátel. V roce 2022 pak do obchodů dorazil druhý díl Nemesis: Lockdown, který přenesl celou akci na základnu na Marsu, představil nové potvoráky a nové mechaniky. Krásné na tom všem navíc bylo, že vše šlo kombinovat i s původní hrou. Vznikla tak vskutku velká hromada krabic s herním materiálem, který sliboval hodiny zábavy. Osobně mám ale raději první hru, přece jen na mě působí ucelenějším dojmem.

Teď přichází na trh už třetí hra z rodiny Nemesis. Mám pocit, že tvůrci správně pochopili, že tentokrát musí ukázat něco nového a opakování starého konceptu už fanoušci nezkousnou. Už byl čas vnést do hry nový vítr. Dle mého skromného názoru se to povedlo.

Vesmírný horor se vrací: Recenze deskové hry Nemesis: Odplata

Nemesis: Odplata se odehrává na neznámé vesmírné základně. Až pětice dobrodruhů se ocitá na neznámém místě, které na první pohled vypadá značně podezřele. Všude jsou stopy boje, ale jinak nikdo nikde. Tentokrát jsou ale připraveni. Tohle není nějaká náhodná akce nezkušených amatérů. Je čas šmejdům z vesmíru uštědřit tvrdý kopanec tam, kde mají pravděpodobně pozadí.

Třetí Nemesis představuje největší novinku, kterou poznáš na první pohled – novou modulární mapu. Postupným průzkumem buduješ spojovací chodby a nacházíš místnosti. Nikdy dopředu nevíš, kudy se vydáš a na co narazíš. Velice příjemnou novinkou je možnost si někde prorazit nový tunel a najít tak zkratku, kam potřebuješ. Anebo možnost úniku. Nádhera! Celá mapa je rozdělena na tři části, každá část má svou vlastní podporu života (obdoba světla v Lockdownu) a musíš si tak navíc hlídat i kyslík, který je další novou mechanikou ve hře. Jasně, jako by toho nebylo už tak dost, navíc si musíš hlídat zásobu životodárného plynu.

Vesmírný horor se vrací: Recenze deskové hry Nemesis: Odplata

Díky novému systému mapy hra získává nový rozměr znovuhratelnosti. Jen těžko se vám povede, že budeš hrát stejnou hru dvakrát. Na první pohled se ale může zdát, že autoři jen přidali na obtížnosti a chtějí hráče deptat ještě víc než dříve. Vybalancování ale pomáhá třeba robůtek, který bydlí na základně. Na začátku hry se vylosuje, co bude umět. Může pomáhat s průzkumem, opravovat místnosti nebo transportovat zásoby. Je to velice užitečný chlapík!

Vesmírný horor se vrací: Recenze deskové hry Nemesis: Odplata

Přepracovaný je taky konec hry, podmínky vítězství. Nejenže musíš splnit svůj osobní úkol (stejně jako v předchozích dílech), ale taky musíš uniknout ze základny. Jednou možností je použití jednorázového raketoplánu. Druhou je stará známá hibernace. Třetí možností je pak počkat na záchranný modul, který je na cestě. Jeho přistání lze do jisté míry časovat dle potřeby, problém je ale protiletecká obrana základny. Ta modul jednoduše sestřelí. Jestli je nebo není aktivní, je třeba předem zjistit a vyřešit (je to obdoba funkčnosti lodních motorů z jedničky).

Zbytek už ale hráč předchozích dílů bezpečně pozná. Některé mechaniky (například boj nebo pravidla hry královny) se dočkaly upraveného systému, ale zbytek je víceméně stejný nebo velice podobný. Hráči mají k dispozici více zdrojů a nábojů. Je to jednoduše větší řežba. I nepřátel na vás vyskakuje více a celá hra tak připomíná hordu, kdy stojíte proti přesile, ale máte dostatek možností k její eliminaci. Hra tak působí krásně akčním dojmem a nedá vám chvíli k vydechnutí. Nikdy ale nesmíš zapomenout, že pod tím vším je systém, který ti nic nedá zadarmo.

Na třetí Nemesis jsem se dlouho těšil a výsledek rozhodně stojí za to. Odplata nabízí starou známou hru s hutnou atmosférou a vymazlenými mechanikami. Navíc přináší dost nového na to, aby nešlo jen o další recyklaci původního díla. Nabízí nadstandardní možnosti modifikací hry, dokoupit si můžeš další postavy i další druhy protivníků.

V našem herním týmu se sice pořád nedokážeme shodnout, jestli trojka překonává první díl. V mých očích ano. Odplata přináší dost nového a odlaďuje známé. Nabízí více akce, více možností řešení a stále si zachovává nádherně temnou sci-fi atmosféru a napětí. Jisté je pak i to, že tu s námi série Nemesis ještě nějakou dobu bude. Ještě letos totiž autoři představí hru Nemesis: Legacy, která představí velkou příběhovou kampaň. Jak říká klasik: „Shut Up And Take My Money“.

Karel Krajča

Karel Krajča

Šéfredaktor, content creator a organizátor festivalu Fantastická Ostrava. Fanoušek fantastiky, videoher, deskových her a popkultury obecně. Příležitostný milovník malování figurek a craftení všeho druhu. Hudební závislák a amatérský znalec fyziky a matematiky.

Líbil se ti článek? Naštval tě? Přidej se na náš Discord a řekni nám to!

Mohlo by tě taky bavit

image

Nejlepší venkovní hry: Užij si offline zábavu na zahradě!

Jsi unavený civilizací? Vytáhni rodinu ven a vyzkoušej originální zahradní hry. Od Jengy po kroket, poradíme ti, co tě zaručeně bude bavit. celý článek...

Tipy a návody 28. 4. 2026 Karel Krajča  8 min
image

TOP deskové hry roku 2025

Jaké stolní hry v roce 2025 opravdu zazářily? Přehled nejlepších deskovek a karetek pro náročné stratégy, hravé rodiny i pro dva hráče. celý článek...

Tipy a návody 5. 2. 2026 Karel Krajča  8 min
image

Kočkohrátky: tipy na deskovky s kočičí tematikou

Kočky kradou žetony a ty budeš krást čas na hraní. Tipy na kočičí deskovky, které stojí za vytažení na stůl. celý článek...

Tipy a návody 3. 2. 2026 Jana Mrkvicová  7 min