Ooops, zdá se, že jsi bez internetu. Stránka je nyní v offline režimu.
+420 774 421 641
(po-pá 9:00-16:00)
košík 0
Tvůj košík zeje prázdnotou :(
prohlédni si tipy
Kategorie
Světy
Knižní série
Blog
Rádci
Knižní autoři
Herní rodiny
Kolekce
Postavy
Výrobci
Kalendář
Produkty jsme nenašli, ale mohlo by tě zajímat:

larp

Génie noci 1. běh

Génie noci se odehrávají někdy kolem roku 1972 v Československu. Jejich kulisu ale tvoří jak normalizační šeď, tak surrealistická barevnost a dychtivost nespoutaných večírků. Uzavírající se komunita na křižovatce mezi vstupem do disentu a návratem do bezpečné náruče konformity má jen několik zábav: alkohol a sex mezi nimi hrají důležitou roli. A udávání ještě větší…

Génie noci je dramatický obsahový larp pro deset dvojic. První z dvojice je reálný člověk, druhý jeho… sen? Chiméra? Stín? Obsese? Černé svědomí? Halucinace?

První z dvojice tedy dostane postavu z „reálného světa“ a k ní také náležející zápletky a vztahy. Jak jsme řekli, tento charakter je ve vztahu k druhé postavě cosi jako tvůrce. Druhý ze dvojice totiž představuje cosi jako výtvor tohoto svého autora – u někoho má podobu vysněné ideální lásky, u dalšího vypadá jako jeho odvážnější alter ego, a u jiného jako obávaná nemesis, kterou se snaží zkrotit nebo třeba noční můra, které podléhá. Tyto „výtvory“ mají rovněž plnohodnotný charakter, příběh, minulost, zápletky a vztahy. Tvůrce a výtvor bude mít vůči sobě různě proměnlivé mocenské dynamiky a jejich vztah se může změnit.

Všechny postavy hry jsou fiktivní, ale mají často i více reálných předobrazů.

Akci pořádá Rolling