Bitva na polích Pelennoru
Popis
Bitva na polích Pelennoru je desková hra pro dva hráče, která simuluje hru na Pelennorských polích, známou z Pána prstenů. Je určena pro dva hráče. Jeden hráč hraje za Saurona (Mordor), druhý za Zápaďana (Gondor a Rohan). Hra se hraje se dvěma klasickými šestistěnnými kostkami.
Hlavní součást hry tvoří hrací plán veliký 50x70 cm. Hrací plán je pokryt šestiúhelníkovými poli, která jsou očíslovaná a po nichž se jednotky pohybují. Jednotky se pro obě armády jsou různé. Jednotky představují malé, nepříliš praktické žetony z obyčejného papíru. Zápaďan má k dispozici Gondorskou a Rohanskou jízdu, Jízdní lučistníky, Gondorskou domobranu složenou jak z pěchoty, tak z lučištníků, Palácovou gardu nebo katapulty. Za Saurona bojují klasičtí skřeti, skřetí lučistníci, bojovní skurut-hai, trolové, katapulty ale i Haradští spojenci s jízdou či olifanty (slony).
Každá jednotka má několik atributů: bojovou sílu, zbroj, morálku, body pohybu a některé jednotky autoritu a magenergii. Zápaďanovy jednotky se mohou slučovat a získat tak větší bojovou sílu a zbroj. Musí přitom splňovat určité podmínky jako např. mít stejnou národnost, být na stejném nebo vedlejším poli jako velitel. Dva oddíly pěchoty tvoří formaci zeď a dva oddíly jízdy klín. Jednotky používají více druhů útoků, např. ostřelování nebo zteč. Poražené jednotky mohou být eliminovány či mohou útéci. Boj se řídí podle kostek a tabulek. Hráč nemá k dispozici od na začátku bitvy všechny jednotky, ale postupně mu další přibývají (např. Rohanští jezdci jsou k dispozici od pátého kola, gondorská domobrana od kola druhého …).
Zvláštní kapitolou jsou velitelé. Mezi Zápaďanovi patří Gandalf, Imrahil, Theoden, Eomer, Eovina, Gimli, Aragorn, Legolas a Sauronovi jsou Král nazgůlů, Gothmog a Král Haradu. Velitelé se v boji řídí speciálními pravidly a mají speciální vlastnosti. Gandalf a Pán nazgůlů můžou navíc kouzlit. Gandalfova kouzla jsou zlomení temnot, znehybnění krále nazgůlů nebo rozvinutí královského praporce a ke kouzlům krále nazgůlů přísluší kouzlo strachu, znehybnění velitelů a kontrola nad Grondem. K seslání kouzel je třeba magenergie, která není neomezená a proto se musí využívat z rozvahou. Sesílání kouzel se řídí také podle tabulek.
Samotná hra končí, pokud Sauron dobude Minas Tirith a jedna z jeho jednotek vstoupí na políčko citadely, pokud Sauron Minas Tirith nedobije vítězí Zápaďan. Bitva může skončit také kapitulací jednoho z hráčů.
Autor textu: Michal Rohovský, převzato z www.tolkien.cz
často kladené otázky naleznete na www.altar.cz
Detaily produktu
12 let
1977
Pravidla čeština
Komponenty čeština
2
120 min.
Váha: 100 g
108
Hodnocení
174,5 (17 Hodnocení)
Daniel E. 1
Hru mám už asi půl roku, za tu dobu jsem ji hrál několikrát, inu.. pravidla jsou sice trochu složitější ale není to žádná šílenost.. Zpracování odpovídá ceně (všechno je z papíru) ale to není nějaký velký problém :) Při porovnání s jinými strategiemi ze středozemě je tato bezesporu jedna z nejlepších.
Miroslav S. 6
Nesiahnut po hre ktorá je taká lacná a navyše z prostredia LOTR to by bol hriech :) Vedel som ze to bude papierové, čiže vôbec ma to nesklamalo, akurát zo začiatku vyzerajú tie pravidlá príšerne komplikovane a keď som sa dozvedel, že hra trvá aj viac ako 4 hodiny tak som zvedavý či nájdem vôbec niekoho kto ju bude somnou hrávať, napriek všetkému som nákupu veľmi rád.
Jaroslav C. 6
Neskutečně komplexní retro žetonková záležitost, která vás dokáže vtáhnout na několik hodin do Tolkienova světa, pokud se přenesete přes zastaralý vzhled a provedení komponent. Rozhodně však budete potřebovat dostatečně zapáleného a odhodlaného protihráče. Většina mých kamarádů právě komplexnost a technologickou zastaralost této hry nepřekousla.
1 - 10 hodnocení z 17